L'Institut Fraunhofer pour les systèmes intégrés de publications et d'informations IPSI de Darmstadt participent au développement de nouveaux jeux de société, dits "hybrides" qui combinent à la fois des éléments virtuels gérés par l'ordinateur et des éléments réels que les joueurs manipulent directement.
L'objectif est ainsi de réunir le meilleur des jeux numériques et traditionnels. Les scientifiques ont développé un premier prototype qui fonctionne via un tapis de jeux interactif de type TouchScreen. Celui-ci évite aux joueurs de devoir regarder sans cesse l'écran de l'ordinateur. La position des figurines sur le tapis est ainsi obtenue via une camera ou une transmission sans-fil par puces RFID. L'ordinateur est alors capable de vérifier que tous les joueurs se tiennent aux mêmes règles du jeu, ainsi que de leur donner des indications sur le déroulement de la partie.
A coté des jeux de société classiques, joués en intérieur, l'Institut IPSI travaille aussi sur les jeux dits "grandeur nature", joués en extérieur, au travers du projet "Pervasive Gaming". Ils évaluent ainsi l'emploi de la technologie GPS par les différents participants. Ce projet est soutenu par la commission européenne à hauteur de 6 millions d'euros. Les partenaires industriels (Nokia, Sony, Netservices et It's Alive) apportent 4 millions d'euros supplémentaires. L'Institut IPSI mène actuellement des pourparlers avec des fabricants de jouets traditionnels ainsi qu'avec des fabricants de consoles et de jeux vidéo afin d'envisager un premier produit grand public d'ici à la fin de l'année prochaine.
BULLETIN ELECTRONIQUE D'ALLEMAGNE - "Sciences Allemagne" du Service pour la Science et la Technologie de Berlin - Hebdomadaire - numéro 218 - 15 décembre 2004 - Abonnement gratuit : subscribe.be.allemagne@adit.fr
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